TÉLÉCHARGER OBJET TWINMOTION GRATUITEMENT

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Ainsi si vous modifiez la saison d’un des 10 arbres instanciés, les autres arbres s’accorderont. Elle vous permet aussi d’y enregistrer des objets ou des matériaux que vous voulez garder dans une Bibliothèque personnelle. Si vous éclatez un tel objet, vous transformez un tel objet en Dossier qui contient plusieurs objets qui peuvent cette fois si être modifiés individuellement. Toutes les transformations Déplacement, Rotation, Échelle , verrouillage, Remplacer les Objets sélectionnés.

Nom: objet twinmotion
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 50.42 MBytes

Note Votre objet sera placé sur la surface qui se trouve sous le curseur. Tout objet nouvellement créé ou copié sera automatiquement enfant de cet objet. Pour plus d’information à propos du Mode Rafalevisitez ce sujet. Annule toutes les rotations effectuées sur l’objet. Un objet peut être parent d’un autre sans avoir besoin de créer un nouveau dossier.

Bibliothèque Objet

C Le Mode Rafalelorsqu’il est activé, vous permet d’ajouter une sélection d’objets très rapidement. Vous pouvez glisser à l’intérieur n’importe quel objet depuis le Gestionnaire d’Objets. La Bibliothèque s’affiche afin que vous puissiez glisser des objets dans la zone Collection.

Les changements de propriété faits sur une des instance se répercutera sur les autres instances du même objet. La Bibliothèque Objet contient des objets spécialement développés pour Twinmotion.

Sélectionnez votre objet dans la zone des vignettes, puis activez le Mode Rafale. Définir comme parent actif. Ces objets ont cet icône devant leur nom. Lorsque l’opération n’est pas autorisée, le curseur a cet aspect: Pour 0, l’objet disparaît complètement et d’un coup à la distance entrée dans Visible jusqu’à. Utilisez aussi souvent que possible les instance plutôt que les copies, cela préserve les performances de votre projet en cours.

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Sélectionnez votre objet en cliquant dessus dans la Vue 3D ou en le sélectionnant dans le Gestionnaire d’Objets.

Bibliothèque Objet Utilisateur

Glissez dans la Vue 3D la vignette de l’objet que vous voulez intégrer à votre projet. Appliquer la même échelle et rotation de l’ancienne sélection pour placer les nouveaux objets. Dans le Gestionnaire d’Objetsglissez un objet sur un autre pour qu’il devienne enfant de celui-ci.

Dans le cas où vous sélectionnez plusieurs objets de la catégorie Végétationune rotation et un redimensionnement sont appliqués aléatoirement à chaque objet posé dans votre projet, afin twiinmotion donner un aspect réaliste et non répétitif à votre projet. À chaque clic votre objet sera ajouté, sans avoir besoin de le glisser à chaque fois depuis les vignettes.

Zone des vignettes des objets.

objet twinmotion

B Zone des vignettes des objets. Les changements de propriété faits sur une des instance se répercutera sur les autres instances du même objet. Les catégories de la Bibliothèque ne sont pas modifiables.

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Bibliothèque Objet Utilisateur

Note Le Mode Rafale fonctionne parfaitement avec une sélection de plusieurs objets en sélectionnant plusieurs vignettes. Cette Bibliothèque est est organisée par catégories pour une recherche obuet plus aisée Lance le processus de remplacement. Vous pouvez renommer ce dossier au moment de sa création ou après.

Ouvre le dock Remplacer Objet. Certains objets de la Bibliothèque sont composés de plusieurs objets qui ne peuvent être modifiés individuellement. Ajouter des objets de la Bibliothèque à votre projet. La Bibliothèque Twinmotion est un outil puissant contenant des objets et des matériaux prédéfinis comme des voitures, des arbres Note Votre objet sera placé sur la surface qui se trouve sous le curseur. Permet de trier le contenu du Gestionnaire d’Objet par ordre alphabétique.

Cache dans la Vue 3D et aussi à l’export tout les objets non sélectionné.

objet twinmotion

Vous permet de refermer tout les dossiers ouverts dans le Gestionnaire d’Objets. Toujours Visible Coché par défaut. Note Lorsque vous utilisez le Mode Rafale ou que vous glissez plusieurs fois le même objet dans la Vue 3Dcelui-ci est instancié plutôt que copié.